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景区照明设计不仅要有主题更要接地气

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近几年,各地景区对灯光秀的需求骤增。无论是投影灯还是投影机,将静态和动态画面搬到墙上、地上、树木上、水雾上,总是令人视觉震撼,目不暇接。当然还有更尖端的“全息投影设备”将虚拟人物以真实的影调表现出来,辅以LED显示屏,更能做到亦真亦幻,虚实莫辨。

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我们从来不缺设备的投入,也不缺想象。每年一度里昂灯光节所使用的投影设备、音响设备、控制设备在我们的项目中也早已使用;不缺想象是指我们敢于将一座山体投影成动态画面,把一条河流做成云蒸霞蔚。

但是这种灯光秀拼的是视觉宏大,而不是叙事巧妙;做的是感官刺激,而不是艺术熏陶。我们的灯光秀很多时候不是为了旅游而做的,是为了形象来做的,或者是要突出本地历史、文化或者挖掘神话、传说等。当然,这是文化旅游的一部分,然而过于强调这些内容难免会让人看了索然寡味,或者不知所云。毕竟游客不是历史学家,也不是考古研究者,故事讲的晦涩难懂,很深奥,也就失去了吸引人的目的。有时候设计师也很无奈,因为业主要在一块很小的载体上,很短的时间内,表现出几千年的历史以及今天的成就、明天的辉煌,这不是在做立体、动感、趣味、冲击力的互动艺术,这是在做电视台播映的宣传片。

游客需要的是触手可及的寻常温暖,是真诚的可以对话的平等感受,是视觉上的审美带来的内心的愉悦,而不是高高在上的伟大、庄严、说教。虽然说旅游有宣传、美化和社会教育的功能,可开心、放松、乐趣才是游客旅游的意义。

照明设计的艺术创作中还有一个问题是:我们做的灯光演绎主题,内容更新换代的频率要有多快才能让旅游保持一定的热度?国外是一年一次灯光节,我们是一天一次,这很容易形成视觉审美疲劳。所以就需要常变常新,这也是景区夜游保持旺盛生命力的致胜法宝。

另外在景区照明上设计手法尤显重要,不是简单地往建筑上堆灯就可以的,看到柱子就反映为在柱头处一盏射灯向下照射、看到屋顶就在瓦面上安装射灯全部投亮、看到门窗立面就是清一色的洗墙灯下洗。最后,建筑的墀头、梁枋、屋檐、正脊全都亮了,让人一眼看透,没有了持续发现的兴致。

景区照明更多的是要借光、投光、透光、控光,很多景区照明是要在现场根据形势、位置、前后关系、建筑的彼此高低迁跃来现场定位灯具,确定功率、配光、安装倾斜角度、眩光处理等等,没有设计者身临其境的当场体验式把控,是很难做出文旅项目的独特性和创意性。因为景区照明不同于城市照明、楼体照明那么规整。景区中的每一处都可能是创意点,都会有热度和温度,照明设计师只有亲身去体验、去研究光影变化和虚实关系、去求得载体特征形象、规避眩光等,才能让景区照明有情感有温度有匠心!